まずは追従してくる点を順番に線で結んでみる。
次は結ぶ順番を変えてみる。
線で結んでできた面を塗りつぶしてみる。
フレームレートを上げて、点の数を増やして長くしてみる。
一定の長さ以上縮まないようにしてみる。
Y軸方向に重力を加えて、多少伸縮するようにして弾力を持たせてみる。
奇跡がキャンバスに残るようにしてみる。
あとは色をうまいこと変化させたりして軌跡が良さ気に見えるように調整、調整。
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西村斉輝(にしむらなおき)
1984年兵庫県生まれ。
現在多摩美術大学GD科在籍。
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